~MatiDG | użytkownik
kontakt i statystyki
emaile-mail ukryty
Gadu-Gadu5261921
digarty41
komentarze308
posty na forum5
ulubione
dodaj komentarz
komentarze
~saian
05.02.2011 @11:53:50
no to powodzenia 

~saian
05.02.2011 @11:23:14
czaje moje prace tak samo na zywo wygladaja calkiem inaczej na ktorym jestes roku??
~saian
01.02.2011 @00:58:44
dzieki za kom 

~aadaa
24.11.2010 @21:51:28
dzięki za odwiedziny
~Deliatti
02.09.2010 @21:39:30
aha, no dzięki za info! ;]
~ricard
12.06.2010 @00:34:21
Aaa... proszę bardzo.
-FilleOrdinaire
27.01.2010 @19:40:11
nie ma za co
~Christofer
24.12.2009 @23:00:33
Świetne prace , w czym powstają projekty ??
W 3DS Max ? bo na pewno archicad nie daje takiego efektu wizualnego :D
pozdrawiam
W 3DS Max ? bo na pewno archicad nie daje takiego efektu wizualnego :D
pozdrawiam

~Martefact
11.11.2009 @18:30:28
czym? całokształtem profilu 

~zbieraj
27.06.2009 @02:44:29
Dzięki 

_______
Oczekujesz czegoś od innych? Najpierw oczekuj czegoś od siebie
Oczekujesz czegoś od innych? Najpierw oczekuj czegoś od siebie
~FirstStudio
19.05.2009 @16:37:27
max i vray, oswietlenie do sun i sky
~jurekgabriel
06.05.2009 @11:03:06
dzięki

~kusia
16.04.2009 @20:51:10
olejna 

~kusia
07.04.2009 @14:23:54
strasznie brzydka jest
i tak ja upiekszylam heheh
i tak ja upiekszylam heheh
~kusia
15.03.2009 @12:41:49

~raphael8888
14.03.2009 @12:41:58
no juz sie dawno przymierzalem, aa raz sie zyje:Dpozdro
~raphael8888
14.03.2009 @11:20:05
cześć szefie fajna galeria:D
~virgoa
07.02.2009 @15:06:31
dziękuję za komentarzyk
Pozdrawiam
)
Pozdrawiam
)
~kusia
22.01.2009 @20:54:36
ze dobra ocena jak na taka krytyke 

*Tofiq
16.01.2009 @22:14:50
mental ray? w ogole nie wykorzystales jego potencjału 
dokladniej co do pracy to:
- superostre, nienaturalne cienie
- miejsca "zacienione" oswietlone przez rownomierne źródło swiatla -przez co calos wyglada jeszcze bardziej "sztucznie" i niewiarygodnie
- płascy ludzie i drzewa..
- materiały - zadnej róznorodnosci. róznia sie tylko nalozoną teksturą. a to za malo, bo material w głownej mierze jest definiowany przez interakcje z otoczeniem i swiatlem
takie cos bylo fajne 10, 15lat temu. bo nie bylo wtedy innych metod liczenia swiatla. obecnie, jesli masz dostep do mentalraya, masz dostep do GI (GlobalIllumination), do miekkich cieni, do realistycznego sytemu oswietlenia Sun/Sky.. i sa to rzeczy ktore mozna załapac juz po miesiacu, dwóch, cwiczeń
wiem, ze na architekturze zajmujecie sie projektowaniem budynków i ich otoczenia, ale szkoda by bylo ciekawy (?) projekt przedstawiac w nieciekawy, malo interesujacy sposób. Jesli Ci zalezy na prezentacji wlasnych projektów to serio, poswiec pare wieczorów na rozgryzanie bardziej realistycznego (celowo nie mowie tutaj o fotorealu, to juz inna bajka) podejscia do renderingu
Warto. Nawet zwykle dodanie skylight'a do Twojej sceny ,zamiast jakiegos ambientlight (?) poprawiłoby jej "namacalnosc"
pozdrawiam kolege z Krakowa

dokladniej co do pracy to:
- superostre, nienaturalne cienie
- miejsca "zacienione" oswietlone przez rownomierne źródło swiatla -przez co calos wyglada jeszcze bardziej "sztucznie" i niewiarygodnie
- płascy ludzie i drzewa..
- materiały - zadnej róznorodnosci. róznia sie tylko nalozoną teksturą. a to za malo, bo material w głownej mierze jest definiowany przez interakcje z otoczeniem i swiatlem
takie cos bylo fajne 10, 15lat temu. bo nie bylo wtedy innych metod liczenia swiatla. obecnie, jesli masz dostep do mentalraya, masz dostep do GI (GlobalIllumination), do miekkich cieni, do realistycznego sytemu oswietlenia Sun/Sky.. i sa to rzeczy ktore mozna załapac juz po miesiacu, dwóch, cwiczeń
wiem, ze na architekturze zajmujecie sie projektowaniem budynków i ich otoczenia, ale szkoda by bylo ciekawy (?) projekt przedstawiac w nieciekawy, malo interesujacy sposób. Jesli Ci zalezy na prezentacji wlasnych projektów to serio, poswiec pare wieczorów na rozgryzanie bardziej realistycznego (celowo nie mowie tutaj o fotorealu, to juz inna bajka) podejscia do renderingu
Warto. Nawet zwykle dodanie skylight'a do Twojej sceny ,zamiast jakiegos ambientlight (?) poprawiłoby jej "namacalnosc"pozdrawiam kolege z Krakowa
_______
Wheels of Fire
Wheels of Fire
~kusia
20.11.2008 @15:13:37

~Koyot
08.11.2008 @02:07:36
heheh witam witam
| 1 2 3 4 |
|
rozwój użytkownika (satysfakcja)





















