Zaloguj się przez Facebooka! Zarejestruj się!

~MatiDG | użytkownik

imię i nazwiskoMateusz Kowalik adres zarejestrowany14.05.2007 @00:18:51 ostatnio na stronie09.03.2016 @20:37:07

absolwent wydzialu architektury politechniki krakowskiej

kontakt i statystyki
emaile-mail ukryty Gadu-Gadu5261921
digarty20 komentarze311 posty na forum5

dodaj komentarz
Aby dodać komentarz musisz się zalogować.

Jeśli nie masz jeszcze konta w digarcie, załóż je lub zaloguj się Facebookiem!
 
Zaloguj się przez Facebooka! Załóż konto w digart.pl Zaloguj się do digart.pl
komentarze
~jessedatir    30.07.2012 @18:55:31
Dzięki za odwiedziny, pozdro
_______
Człowiek w Futerale
~ADMIRAL2    05.02.2011 @12:19:20
. Zapraszam do zerknięcia na moje mizerne twory ;].
_______
Pzdr
~saian    05.02.2011 @11:53:50
no to powodzenia
~saian    05.02.2011 @11:23:14
czaje moje prace tak samo na zywo wygladaja calkiem inaczej na ktorym jestes roku??
~saian    01.02.2011 @00:58:44
dzieki za kom
~aadaa    24.11.2010 @21:51:28
dzięki za odwiedziny
~Deliatti    02.09.2010 @21:39:30
aha, no dzięki za info! ;]
~ricard    12.06.2010 @00:34:21
Aaa... proszę bardzo.
-FilleOrdinaire    27.01.2010 @19:40:11
nie ma za co
~Christofer    24.12.2009 @23:00:33
Świetne prace , w czym powstają projekty ??
W 3DS Max ? bo na pewno archicad nie daje takiego efektu wizualnego :D
pozdrawiam
~Martefact    11.11.2009 @18:30:28
czym? całokształtem profilu
~Leto    07.10.2009 @09:29:20
dzieki.
pozdrawiam,
leto A.
~zbieraj    27.06.2009 @02:44:29
Dzięki
_______
Oczekujesz czegoś od innych? Najpierw oczekuj czegoś od siebie
~FirstStudio    19.05.2009 @16:37:27
max i vray, oswietlenie do sun i sky
~jurekgabriel    06.05.2009 @11:03:06
dzięki
~kusia    16.04.2009 @20:51:10
olejna
~kusia    07.04.2009 @14:23:54
strasznie brzydka jest i tak ja upiekszylam heheh
~kusia    15.03.2009 @12:41:49
~raphael8888    14.03.2009 @12:41:58
no juz sie dawno przymierzalem, aa raz sie zyje:Dpozdro
~raphael8888    14.03.2009 @11:20:05
cześć szefie fajna galeria:D
~kusia    22.01.2009 @20:54:36
ze dobra ocena jak na taka krytyke
+Tofiq    18.01.2009 @00:28:11
alez prosze powodzenia
+Tofiq    16.01.2009 @22:14:50
mental ray? w ogole nie wykorzystales jego potencjału
dokladniej co do pracy to:
- superostre, nienaturalne cienie
- miejsca "zacienione" oswietlone przez rownomierne źródło swiatla -przez co calos wyglada jeszcze bardziej "sztucznie" i niewiarygodnie
- płascy ludzie i drzewa..
- materiały - zadnej róznorodnosci. róznia sie tylko nalozoną teksturą. a to za malo, bo material w głownej mierze jest definiowany przez interakcje z otoczeniem i swiatlem

takie cos bylo fajne 10, 15lat temu. bo nie bylo wtedy innych metod liczenia swiatla. obecnie, jesli masz dostep do mentalraya, masz dostep do GI (GlobalIllumination), do miekkich cieni, do realistycznego sytemu oswietlenia Sun/Sky.. i sa to rzeczy ktore mozna załapac juz po miesiacu, dwóch, cwiczeń

wiem, ze na architekturze zajmujecie sie projektowaniem budynków i ich otoczenia, ale szkoda by bylo ciekawy (?) projekt przedstawiac w nieciekawy, malo interesujacy sposób. Jesli Ci zalezy na prezentacji wlasnych projektów to serio, poswiec pare wieczorów na rozgryzanie bardziej realistycznego (celowo nie mowie tutaj o fotorealu, to juz inna bajka) podejscia do renderingu Warto. Nawet zwykle dodanie skylight'a do Twojej sceny ,zamiast jakiegos ambientlight (?) poprawiłoby jej "namacalnosc"

pozdrawiam kolege z Krakowa
~kusia    20.11.2008 @15:13:37
~Koyot    08.11.2008 @02:07:36
heheh witam witam
1 2 3 4 Następna strona
rozwój użytkownika (satysfakcja)



© 2001-2017 Grupa Onet.pl SA - digart.pl v.6
RSS Wszelkie materiały i wypowiedzi zamieszczone w serwisie należą do ich autorów. Grupa Onet.pl S.A. i zespół digart.pl nie odpowiadają za ich treść.
strona główna | regulamin | zasady korzystania | faq | załoga | RSS | reklama | kontakt